Page 54 - 883295_ATC_Cwicz_POL_Kl-2_Cz_2
P. 54
1. Wpisz rozwiązania haseł. Litery z ponumerowanych pól utworzą rozwiązanie. Zapisz je i odczytaj.
13 6
Zabawka służąca do Krążek z plastiku, często
jazdy na jednej nodze. pobierasz go jako punkt w grze.
12 4 5
Gra złożona Do przesuwania Kręci się po
z patyczków: haczyków, po polu gry. podłodze i brzęczy.
łopatek i innych.
3
1 10
Ma oczka na swoich
Gra z koniem i królową. ściankach i służy do rzucania.
11 9 7 8
Do wyławiania Na niej są narysowane Planszowa lub
plastikowych rybek. pola gry. komputerowa.
1 2 3 4 5 6 2 5 2
Długi sznurek do skakania.
7 4 8 9 10 3 4 11 7 4 12 7 13 9 1 11
2. Rozwiąż rebus. Zapisz rozwiązanie i powiedz, co ono oznacza.
ty się ka + s
k = ć
52 Zimowy relaks Sposób na nudę krzyżówka, rebus, pisanie