Page 54 - 883295_ATC_Cwicz_POL_Kl-2_Cz_2
P. 54

1.  Wpisz rozwiązania haseł. Litery z ponumerowanych pól utworzą rozwiązanie. Zapisz je i odczytaj.

               13                                                  6


       Zabawka służąca do                                      Krążek z plastiku, często

       jazdy na jednej nodze.                                  pobierasz go jako punkt w grze.



                     12                             4                                   5


       Gra złożona                             Do przesuwania                     Kręci się po

       z patyczków: haczyków,                  po polu gry.                       podłodze i brzęczy.

       łopatek i innych.

                                                                       3

                   1                    10
                                                        Ma oczka na swoich

         Gra z koniem i królową.                        ściankach i służy do rzucania.




               11     9                                            7                          8

       Do wyławiania                          Na niej są narysowane                       Planszowa lub


       plastikowych rybek.                    pola gry.                                   komputerowa.



         1          2     3    4     5     6    2     5                    2

                                                                 Długi sznurek do skakania.



         7    4     8     9 10           3     4 11           7     4 12            7 13 9           1 11








       2.  Rozwiąż rebus. Zapisz rozwiązanie i powiedz, co ono oznacza.



                           ty                         się        ka                                   + s

                                      k = ć









        52  Zimowy relaks    Sposób na nudę                                                krzyżówka, rebus, pisanie
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59