Page 70 - 883299_ATC_CWICZ_MAT_Kl-2_Cz_2
P. 70
2. Przygotuj kostkę do gry. Rzucaj nią. W puste figury wpisuj liczby, które wskazała kostka. Oblicz i zapisz wyniki.
7 · = 9 · =
6 · = 8 · =
4 · = 11 · =
5 · = 10 · =
3. Oblicz w pamięci. Wyniki odszukaj w tabeli, wpisz litery i odczytaj hasło.
30 : 10 14 : 2 32 : 4 49 : 7 1 : 1 36 : 9 54 : 6 10 · 3 6 · 2
A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U W Y Z
4 2 14 8 12 15 25 10 30 5 3 21 11 9 7 6 24 22 16 20 1 0 26
4. Dokończ rysowanie wzoru.
68 mnożenie, geometria