Page 70 - 883299_ATC_CWICZ_MAT_Kl-2_Cz_2
P. 70

2.  Przygotuj kostkę do gry. Rzucaj nią. W puste figury wpisuj liczby, które wskazała kostka. Oblicz i zapisz wyniki.







               7        ·             =                              9       ·              =






               6        ·             =                              8       ·              =






               4        ·             =                              11      ·              =






               5        ·             =                              10      ·              =










       3.  Oblicz w pamięci. Wyniki odszukaj w tabeli, wpisz litery i odczytaj hasło.










        30 : 10 14 : 2          32 : 4     49 : 7      1 : 1      36 : 9      54 : 6     10 · 3       6 · 2






        A    B   C    D   E    F   G    H    I   J   K    L   M    N   O    P   R    S   T    U   W    Y   Z
        4    2   14   8   12  15   25  10   30   5   3   21   11   9   7    6   24  22   16  20   1    0   26



       4.  Dokończ rysowanie wzoru.
















        68                                                                                    mnożenie, geometria
   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75