Page 30 - 881959_OTO_JA_KL_1_cz1_HUM_CWICZ
P. 30

7      Rozwiązujemy problemy



              1.  Rysuj fragment zamku po śladach. Przerysuj wzory z klocków na inne klocki o ta-
                  kim samym kształcie. Pokoloruj niektóre elementy rysunku zgodnie z instrukcją,

                  a pozostałe według własnego pomysłu.













































































              2.  Opowiedz, kto może zamieszkać w tym zamku.


    28          grafomotoryka, kolorowanie według kodu, kreatywność
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35