Page 50 - 881959_OTO_JA_KL_1_cz1_HUM_CWICZ
P. 50

P p













                                                               Patryk                  plecak












             1.  Rysuj plamę po śladzie wybranym kolorem, bez odrywania kredki od kartki. Dory-

                  suj do plamy takie elementy, aby powstał wymyślony przez ciebie rysunek.





























             2.  Pisz litery P, p oraz sylaby i wyrazy po śladach, a potem samodzielnie.

























    48          wprowadzenie litery, grafomotoryka, pisanie po śladach i samodzielne
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55