Page 6 - informatyka_klasa 5 podrecznik
P. 6

Jak korzystać z podręcznika






       Definicje              Portal społecznościowy – umoż-  Użytkownicy internetu bardzo często nawiązują kontakt za pośred-  1.5   Nauka i zabawa w środowisku Scratch
                                       nictwem portali społecznościowych. Są to serwisy interne-
                              liwia  kontakt  pomiędzy  internau-
                              tami.    towe współtworzone przez społeczność internautów o podobnych   Podejmij temat
       Wyróżnione definicje   Serwis  internetowy –  grupa  po-  zainteresowaniach. Umożliwiają kontaktowanie się z przyjaciółmi,   Podejmij temat     Czytaj co trzecią literę. Powiedz, jak rozumiesz odczytane hasło.  Intrygujące pytania lub
                                       dzielenie się informacjami, przesyłanie zdjęć. Na portalach można
                              wiązanych  stron  internetowych
                                       korzystać  z  różnych  form  komunikowania  się,  np.  czatów,  forów
                              udostępnianych z jednego adresu.
       pomagają szybko po-             dyskusyjnych. Czat jest rozmową między użytkownikami interne-  K  D  H  O  X  V  D  E  L  O  U  S  W  C  B  A  U  D  N  H  J  I  F  T  E  ilustracje wprowadzają
                                       tu,  która  polega  na  naprzemiennym  przesyłaniu  wiadomości  tek-
       wtórzyć najważniejsze           stowych. Forum dyskusyjne służy do wymiany informacji i po-  Wizualny  język  programowania  Scratch  jest  używany  w  ponad  150   Ciekawe!   w temat i skłaniają
                                       glądów na określony temat między wieloma uczestnikami. Fora są
                                       obecnie bardzo popularną formą grup dyskusyjnych w internecie.
       informacje                                             krajach. Służy do nauki programowania. Uczy logicznego myślenia   Godzina Kodowania to inicjaty-  do dyskusji
                                                                                 wa  edukacyjna  organizowana
                                                              i rozwiązywania problemów. W środowisku Scratch możemy pracować
                              Więcej na temat                 za pośrednictwem internetu, czyli w chmurze.  w  ramach  Tygodnia  Edukacji
                                                                                 Informatycznej.
                                                                                     Polega
                                                                                       ona
                                                              Przed przystąpieniem do układania bloczków z poleceniami należy zapla-
                              Przykładem portalu społecznościowego jest Facebook [czytaj fejsbuk]. Zarejestrowani użytkownicy Facebooka   nować zdarzenie, które chcemy zaprogramować, wyznaczyć cel (określić   na  rozwiązywaniu  łamigłówek
       Więcej na temat        mogą tworzyć grupy zainteresowań, dzielić się wiadomościami, fi lmami i zdjęciami. Należy pamiętać, że konto   problem) i przejrzeć zasoby znajdujące się w bibliotekach Scratcha. Pod-  z  wykorzystaniem  kodowania,   Ciekawe!
                                                                                 czyli  przedstawiania  informacji
                              na Facebooku mogą założyć osoby, które ukończyły 13 lat. Skype [czytaj skajp] jest komunikatorem, który służy do
                                                              czas tworzenia skryptów należy pamiętać o sprawdzaniu, czy program
                                                                                 za pomocą umownych znaków.
       Treści dodatkowe       rozmów głosowych, tekstowych i wideokonferencji. Konto na Skype mogą założyć tylko osoby pełnoletnie. Młodsi   działa poprawnie. Jeśli pojawią się błędy, trzeba wprowadzić poprawki,   Biorą  w  niej  udział  uczniowie
                              użytkownicy mogą korzystać z Facebooka lub Skype’a tylko pod opieką rodziców lub nauczyciela.
                                                              które zagwarantują osiągnięcie celu.
                                                                                 z ponad 180 krajów świata.
                                                                                               Interesujące
                                                              Krok po kroku
                                                                               1               wiadomości
                                                              Zaprogramuj lot ptaka:  9
                                                                         2
                                                                 uruchom   edytor   Scratch,   uzupełniające
                                                               w  tym  celu  wpisz  w  polu  adre-  5
                                                               su   przeglądarki   internetowej
                                                               scratch.mit.edu/projects/editor,  temat lekcji
                                                                                6
                                                                 w oknie Scratch nadaj nazwę pro-
                                                               gramowi,
                                                                 wybierz  nowe  tła  sceny  –  błękit
                                                               nieba (blue sky2) i miasto (metro1),   Krok po kroku
                                                                 usuń  domyślnego  duszka  i  wy-
                                                               bierz innego – ptaka (Parrot2),   8
                                                                       3
                                                                 obejrzyj fazy ruchu ptaka, klikając   7  Dokładne instrukcje
                                                               w kartę Kostiumy,
                                                                                               ułatwiają wykonanie
                                                                       4
                                      44                                       19
                                                                                               zadań i kształcą nowe
                                                                                               umiejętności
   Opracowujemy infografi  kę na temat stosowania nowych
 2.6   technologii Infografika                                Podsumowanie działu 1
                                                                                               Podsumowanie działu
         Ciekawie zilustrowane                                  1  Czy znasz te pojęcia? Wyjaśnij znaczenie każdego z nich.  Podsumowanie
         treści ułatwiają naukę                               analiza danych i szukanych   bilans   sortowanie  pomaga powtórzyć
                                                                                 aktywna komórka
                                                                         kolumna, wiersz
                                                              arkusz kalkulacyjny
                                                              pasek formuły
                                                              praca w chmurze   wykres   Suma, Średnia
                                                                         programowanie
                                                                                 kodowanie
                                                              skrypty    zmienne   środowisko Scratch  materiał przed
                                                                2  Jak zinterpretujesz przedstawioną grafikę?   sprawdzianem
                                                                               Czy do ułożenia całości niezbędne są
                                                                               wszystkie  elementy  układanki?  Czy
                                                                               wspólne szukanie rozwiązań pomaga
                                                                               rozwiązywać  problemy,  czy  stanowi
                                                                               utrudnienie? Dlaczego problemy nale-
                                                                               ży rozwiązywać krok po kroku? W jaki
                                                                               sposób  logiczne  myślenie  pomaga
                                                                               w rozwiązywaniu problemów?
       W skrócie              W skrócie                          3  Odpowiedz na pytania.
       Najważniejsze               Przekazywanie informacji w formie infografi ki ułatwia zrozumienie i zapamiętanie treści.  •  •   Jakie są etapy rozwiązywania problemów?
                                                                Do czego służy arkusz kalkulacyjny?
                                Odpowiednie aplikacje komputerowe umożliwiają przygotowanie infografi ki.
                                                                Na czym polega programowanie w środowisku Scratch?
       infor macje z lekcji   Czy już umiesz?                   4  •  Czytaj co drugą literę. Jak rozumiesz odczytane hasło?
                                                              P A R E O T G J R L A T M G O K W O A T N M I W E Y D U O K S D K G O
                                1  Jak myślisz, dlaczego informacje przekazywane w formie grafi cznej są łatwiej zapamiętywane?  S N C A N L X I B L A O H G J I K C U Z S N C E V M R Y C Ś F L H E P N A I K E
       Czy już umiesz?          2   3  Podaj przykłady zastosowania infografi ki.     5  Zorganizujcie wspólnie z koleżankami i kolegami klasowy konkurs na wykonanie projektu w środowisku
                                Przygotuj reklamę wybranego programu komputerowego w formie infografi ki. Przed przystąpieniem
                                                               Scratch.  W  swoich  projektach  wykorzystajcie  obrazki  narysowane  w  edytorze  grafiki  oraz  zastosujcie
       Polecenia i pytania      do pracy przejrzyj zasoby internetu, aby pozyskać niezbędne informacje. Połącz wykonane przez siebie   zmienną czas lub punkty.   27
                                obrazy z napisami, korzystając z edytorów tekstu i grafi ki.
                                                47
       na koniec lekcji
                              Zadanie z gwiazdką
                              Zadanie trudniejsze
                                                                                            Tego podręcznika
      W podręczniku umieszczono zrzuty ekranowe: systemu Windows 7 Professional,            będą używać inni uczniowie.
      oprogramowania Microsoft Office 2010 Professional Plus.                               Niczego w nim nie zapisuj.
                                                                                            Przekaż go w dobrym stanie.
       Znaczenie ikon
                nawiązanie             zastosowanie                          nawiązanie                praca
                do ilustracji          nowoczesnych                          do innego                 zespołowa
                                       technologii                           przedmiotu
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11