Page 24 - Technilka_cwiczenia kl4
P. 24

3   Gra dydaktyczna „Znaki drogowe”

            Z kartonowej wkładki znajdującej się na środku zeszytu ćwiczeń wytnij
            elementy według poniższego przykładu:











                                             Zakaz wjazdu



            Zasady gry:
            Liczba graczy: 2–4.
            Potrzebne materiały: 2–4 zestawy kartoników, stolik.
            Uczestnicy  rozgrywki  rozdają  wycięte  elementy  (przed  rozdaniem
            należy je wymieszać). Gra odbywa się według zasad zbliżonych do gry
            w domino. Grający łączą kartoniki w ciągi przez zestawienie elementu
            graficznego (znaku drogowego) z odpowiednim tekstem. Przykładowy
            fragment układanki zamieszczono poniżej.






                                                         dróg
                                     dla rowerów
                 Zakaz ruchu
                                      Koniec drogi
                                                           Skrzyżowanie
                w obu kierunkach
                       Grę rozpoczyna uczeń wskazany przez nauczy-                Wlot drogi   z prawej strony  jednokierunkowej
                       ciela. Kolejne elementy dodaje osoba siedząca
                       z prawej strony (zgodnie z kierunkiem ruchu
                       wskazówek zegara). Jeśli nie ma w zestawie
                       wymaganego elementu lub nie potrafi go
                       rozpoznać, kartonik dokłada następny gracz.
                       Wygrywa uczeń, który jako pierwszy wykorzy-
              Autostrada  sta posiadane elementy lub będzie ich miał           Droga dla   pieszych
                       najmniej.

                           Zakaz wjazdu  rowerów  Nakaz jazdy    w lewo    za znakiem  świetlne  Sygnały












                                              22
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29