Page 24 - Technilka_cwiczenia kl4
P. 24
3 Gra dydaktyczna „Znaki drogowe”
Z kartonowej wkładki znajdującej się na środku zeszytu ćwiczeń wytnij
elementy według poniższego przykładu:
Zakaz wjazdu
Zasady gry:
Liczba graczy: 2–4.
Potrzebne materiały: 2–4 zestawy kartoników, stolik.
Uczestnicy rozgrywki rozdają wycięte elementy (przed rozdaniem
należy je wymieszać). Gra odbywa się według zasad zbliżonych do gry
w domino. Grający łączą kartoniki w ciągi przez zestawienie elementu
graficznego (znaku drogowego) z odpowiednim tekstem. Przykładowy
fragment układanki zamieszczono poniżej.
dróg
dla rowerów
Zakaz ruchu
Koniec drogi
Skrzyżowanie
w obu kierunkach
Grę rozpoczyna uczeń wskazany przez nauczy- Wlot drogi z prawej strony jednokierunkowej
ciela. Kolejne elementy dodaje osoba siedząca
z prawej strony (zgodnie z kierunkiem ruchu
wskazówek zegara). Jeśli nie ma w zestawie
wymaganego elementu lub nie potrafi go
rozpoznać, kartonik dokłada następny gracz.
Wygrywa uczeń, który jako pierwszy wykorzy-
Autostrada sta posiadane elementy lub będzie ich miał Droga dla pieszych
najmniej.
Zakaz wjazdu rowerów Nakaz jazdy w lewo za znakiem świetlne Sygnały
22