Page 458 - 883054_KATALOG_MAC_DYDAKTYKA_2021-2022_A
P. 458

Kodowanie



















         Programowanie z krabem
         Wielkoformatowa gra logiczna polecana głównie nauczycielom przedszkola i pedagogom chcącym za pomocą gier i zabaw umożliwić
         dzieciom zdobycie podstawowych umiejętności niezbędnych w programowaniu.
         Krab to zabawne zwierzę, które lubi chodzić swoimi ścieżkami, a przy okazji uczy:
         •  nawiązywania relacji rówieśniczych,
         •  współdziałania z dziećmi,
         •  układania i rozwiązywania zagadek,
         •  eksperymentowania i przewidywania,
         •  określania kierunków i ustalania położenia przedmiotów.
         A wszystko to poprzez zabawę, w którą została umiejętnie wpleciona również nauka podstaw programowania.
         Zestaw zawiera: 32 elementy kartonowe do budowania labiryntów i zadań 22 x 22 cm, 8 kartonów z muszlami, 7 kartonów ze zwierzę-
         tami, 48 kartoników z pomarańczowymi strzałkami 10 x 10 cm, karton z postacią kraba 22 x 22 cm, planszę do zabaw i układania labi-
         ryntów o wielkości 220 x 200 cm, interaktywną matę do kodowania krokami (działa w połączeniu z komputerem. a najlepiej sprawdza
         się z tablicą multimedialną) oraz elementy dodatkowe: 25 kart dla 25 dzieci z miejscem na osiem naklejek-nagród, 8 zestawów naklejek
         do każdej zabawy, 25 dyplomów po zakończeniu wszystkich zabaw, 200 kart pracy, 8 ćwiczeń na tablicę multimedialną, poradnik meto-
         dyczny ze scenariuszami zajęć. Zestaw dla grup przedszkolnych w wieku 5-6 lat. Licencja otwarta dla szkoły.
         731771                                                                    790,90 zł













    Kodowanie    i multimedia




         Umiem programować
         To unikalny zestaw scenariuszy lekcji i różnorodnych pomocy dydaktycznych pozwalających wprowadzić dzieci z klas 1-3 szkoły podsta-
         wowej w świat programowania. Zestaw nie wymaga korzystania z komputera ani tabletu, niemniej tam, gdzie to jest technicznie możli-
         we, takie wykorzystanie wspiera. Scenariusze i materiały zostały opracowane w sposób ułatwiający wykorzystanie przez każdego z na-
         uczycieli nauczania początkowego i nie wymagają specjalnego przygotowania informatycznego.
         Zestaw przeznaczony dla całej klasy zawiera:
         •  32 wielkowymiarowe kartony kwadratowe i 32 kartony prostokątne do budowania plansz, map i labiryntów na podłodze
         •  4 zestawy po 64 kartony do pisania instrukcji
         •  ćwiczenia interaktywne do wykorzystania na tablicy interaktywnej (budowanie plansz, pisanie i wykonywanie instrukcji)
         •  32 scenariusze zabaw i zajęć
         •  24 wzory kart pracy do kopiowania
         •  dyplomy
         •  90 scenariuszy zajęć z poradnikiem metodycznym
         •  matę do układania labiryntów 170 x 200 cm.
         Licencja otwarta dla szkoły.
         720859                                                                   1 490,90 zł


         456
   453   454   455   456   457   458   459   460   461   462   463