Page 76 - Informatyka Klasa 4 podrecznik
P. 76

4.3            Sterowanie na ekranie, czyli proste animacje w Scratch






       Podejmij temat






            z  Uporządkuj litery według liczb – od najmniejszej do największej – i odczytaj hasło.




                                            W środowisku Scratch można tworzyć programy, które łączą grafikę,
       Animacja w Scratch – wprawia­        animację, muzykę i inne dźwięki. Tworzenie animacji jest możliwe
       nie w ruch obiektów po zastoso­      dzięki wykorzystaniu poszczególnych faz ruchu postaci (duszków) oraz
       waniu określonych instrukcji.        instrukcji, które pozwalają na sterowanie nimi na scenie.






       Krok po kroku


       Zaprogramuj taniec:

            w oknie Scratch wybierz kolejno
            opcje Plik, Nowy,

            wybierz nowe tło – scenę; usuń
            domyślnego duszka i wybierz
            innego – balerinę,
            obejrzyj fazy ruchu tancerki,
            klikając w kartę Kostiumy,
            kliknij w kartę Skrypty i ułóż
            bloczki z instrukcjami według
            podanego wzoru, użyj
            niebieskiego bloczku, aby mieć
            możliwość zatrzymania animacji,

            sprawdź działanie programu.
       Uwaga! Aby zatrzymać animację, nale-
       ży dłużej przytrzymać wciśnięty klawisz
       spacji, ponieważ balerina musi wyko-
       nać cały zaprogramowany cykl ruchów.




                                         74
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81