Page 76 - Informatyka Klasa 4 podrecznik
P. 76
4.3 Sterowanie na ekranie, czyli proste animacje w Scratch
Podejmij temat
z Uporządkuj litery według liczb – od najmniejszej do największej – i odczytaj hasło.
W środowisku Scratch można tworzyć programy, które łączą grafikę,
Animacja w Scratch – wprawia animację, muzykę i inne dźwięki. Tworzenie animacji jest możliwe
nie w ruch obiektów po zastoso dzięki wykorzystaniu poszczególnych faz ruchu postaci (duszków) oraz
waniu określonych instrukcji. instrukcji, które pozwalają na sterowanie nimi na scenie.
Krok po kroku
Zaprogramuj taniec:
w oknie Scratch wybierz kolejno
opcje Plik, Nowy,
wybierz nowe tło – scenę; usuń
domyślnego duszka i wybierz
innego – balerinę,
obejrzyj fazy ruchu tancerki,
klikając w kartę Kostiumy,
kliknij w kartę Skrypty i ułóż
bloczki z instrukcjami według
podanego wzoru, użyj
niebieskiego bloczku, aby mieć
możliwość zatrzymania animacji,
sprawdź działanie programu.
Uwaga! Aby zatrzymać animację, nale-
ży dłużej przytrzymać wciśnięty klawisz
spacji, ponieważ balerina musi wyko-
nać cały zaprogramowany cykl ruchów.
74