Page 9 - 883924_Nasza bajka metodyka B+ cz1_s1-119
P. 9

rozproszenia oraz koncentracji. Metoda ma na celu stymulowanie i rozbudzanie zdolności tanecznych.
          Dzieci wyrażają siebie i swoje odczucia poprzez ruch własnego ciała. Kształtują właściwe reagowanie
          na znaki umowne i symbole, rozwijają poczucie rytmu oraz usprawniają motorykę małą i motorykę
          dużą. Same decydują, czy są w stanie wykonać dane ćwiczenie. Podczas zajęć naśladują np. zachowania
          zwierząt, a także ruchy wykonywane przez inne dzieci. Zabawy te dają wiele radości. Są okazją do spon-
          tanicznej aktywności, a także pozwalają na wyciszenie nagromadzonej energii. Kolejną metodą, której
          elementy pojawiają się w przewodnikach, jest metoda gimnastyki rytmicznej o charakterze twórczym
          Marii i Alfreda Kniessów. Została ona oparta na gimnastyce utanecznionej, łączącej zajęcia muzyczne
          i rytmiczne z wykorzystaniem nietypowych przyborów, takich jak grzechotki, łuski orzechów kokoso-
          wych, bijaki, wstążki. Najważniejszymi elementami tej metody są ekspresja i twórczość własna dziecka.
          Nauczyciel może jedynie proponować określone ruchy, jednak to dziecko powinno podejmować ak-
          tywność twórczą. W przewodnikach zostały wykorzystane również elementy metody burzy mózgów
          Alexa Osborna. To jedna z metod twórczego rozwiązywania problemów, polegająca na pracy w grupie.
          Aktywizuje i integruje zespół. Jej celem jest generowanie pomysłów do dalszej pracy z danym tema-
          tem. Z kolei metoda sześciu kapeluszy myślowych Edwarda de Bono jest przydatnym sposobem pracy
          w przypadku rozwiązywania problemu. Każdy z sześciu kapeluszy prezentuje inny sposób myślenia.
          Otrzymując jeden z nich, narzucamy sobie obowiązek myślenia w określony sposób. Kolejną metodą,
          o której należy wspomnieć, jest metoda projektów. Jej główną cechą jest zaangażowanie wszystkich
          dzieci i zachęcanie ich do aktywnego uczestniczenia w zajęciach. Nauczyciel, proponując korzystanie
          z tej metody, jest tylko organizatorem zajęć. Najważniejsze są dzieci – same, korzystając z dostępnych
          środków dydaktycznych i zasobów osobistych, rozwiązują problem i poszukują informacji na zadany
          temat. Metoda projektów składa się z trzech etapów. W pierwszym etapie odbywa się wybór tematu,
          weryfikacja wiedzy dzieci na podany temat oraz pytanie o to, czego dzieci chcą się jeszcze dowiedzieć.
          Nauczyciel może przeprowadzić ten etap projektu za pomocą siatki wiedzy i siatki pytań. Drugim eta-
          pem są działania badawcze – dzieci starają się jak najwięcej dowiedzieć, eksperymentując, podejmując
          wyprawy terenowe czy spotkania z ekspertami. W trzecim etapie najważniejszą rolę pełni ewaluacja.
          Podsumowanie wiedzy, którą dzieci zdobyły podczas trwania projektu, jest niezwykle ważne dla uzmy-
          słowienia sobie, jaki był cel tej metody. Na tym etapie dzieci tworzą (lub je podziwiają) plakaty, filmy,
          książeczki czy gazetki tematyczne.
          Wiedząc, jak ważną rolę w życiu dzieci odgrywają baśnie, bajki i legendy, postanowiliśmy zaprosić dzieci
          do świata, w którym dziecięca wyobraźnia nie ma granic, a pełne fantastycznych przygód opowieści
          przyczyniają się do rozwijania ich wrażliwości i pomysłowości. Zgodnie z założeniem, że dzieci chętnie
          podążają za tym, co je interesuje, postanowiliśmy zachęcić je do nauki liter, nawiązując w procesie ich
          wprowadzania do historii znanych dzieciom. Lubiane przez nie baśnie, bajki i legendy zostały przez nas
          przedstawione w zabawnej i nieco uwspółcześnionej odsłonie: Czerwony Kapturek jadący na hulajno-
          dze, Smok Wawelski wspierający mieszkańców Krakowa czy robot sprzątający pomagający Kopciusz-
          kowi w sprzątaniu, to tylko jedne z wielu propozycji nowych wersji tych historii. Przygotowane przez
          nas krótkie story oraz bajkowe ilustracje zawarte w kartach pracy mają na celu rozbudzenie ciekawości
          dzieci, a co za tym idzie ułatwienie im przyswajania nowych treści. Narzędzia te stwarzają dzieciom
          możliwość tworzenia kolejnych odsłon tej samej bajki, a jedyne co ich w tym procesie ogranicza to ich
          wyobraźnia.
          …a wszystko zaczęło się od Roszpunki i księcia wspinającego się na wieżę po długich włosach dziew-
          czyny. Zmęczeni tą sytuacją bohaterowie zaprojektowali i wybudowali windę, która pomogła w rozwią-
          zaniu ich problemu. Stało się to inspiracją do stworzenia przez nich Bajkowego Biura Rozwiązywania
          Problemów, którego celem była pomoc innym bohaterom bajek, baśni i legend. Jak wyglądała ta po-
          moc, mogą przekonać się Państwo sami.
          Oddając Państwu niniejszą publikację, mamy nadzieję, że spełni ona swoje zadanie – pomoże zmienić
          zajęcia z dziećmi we wspaniałą przygodę i ułatwi zrealizowanie założeń podstawy programowej.

                                                                 Zespół autorski i redakcyjny




                                                                                     7
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14