Page 5 - 881342_informatyka kl6_srodki
P. 5

Spis treści




          1.  Rozwiązywanieproblemów.                            3.   Maluję, piszę, prezentuję


             W   świecieprogramowania   ––––––––––––––––––––––––   5    – prace projektowe   –––––––––––––––––––––––––––––––  53
          1.1   Sterowanie obiektem w środowisku Scratch    ––––––  6  3.1  Tworzymy prezentację Tu jest nasz dom   –––––––––––  54

          1.2  Tworzenie gry w środowisku Scratch   –––––––––––––––  8  3.2  Obraz, dźwięk i wideo, czyli jak przygotować
          1.3  Nauka i zabawa z kodowaniem   ––––––––––––––––––––  11  materiały do prezentacji   –––––––––––––––––––––––––––  58
          1.4  Od planowania do realizacji.                      3.3  Projektujemy kartę z kalendarza   –––––––––––––––––––  62
             Kodowanie w chmurze   –––––––––––––––––––––––––––––  14  3.4  Przekształcenia i filtry w programie GIMP   ––––––––––  65
          Link do wiedzy                                         3.5  Redagowanie i formatowanie zaproszenia   ––––––––  68

          Sterowanie robotami   –––––––––––––––––––––––––––––––––––  16
                                                                 3.6  Projekt grafiki do zaproszenia.
          1.5  Jak sterować robotem z użyciem tabletu                Warstwy w programie GIMP   –––––––––––––––––––––––  71
               lub smartfona    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––  18  3.7  Przygotowanie papieru firmowego szkoły   ––––––––––  75
          1.6  Jak osiągnąć postawiony cel?
             Znajdowanie elementu w zbiorze   ––––––––––––––––––  21  Podsumowanie działu 3    ––––––––––––––––––––––––––––––––  78
                                                                 Indeks   ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––  80
          1.7.  Stosowanie arkusza kalkulacyjnego
             w rozwiązywaniu problemów   ––––––––––––––––––––––  25
          1.8  Analizowanie danych na wykresach   –––––––––––––––  28
          Podsumowanie działu 1   –––––––––––––––––––––––––––––––––  31


          2.  Możliwościkomputerówisieci


             – zastosowanietechnikicyfrowej  ––––––––––––––––––  33


          2.1  Z netykietą za pan brat.
             Drzewo dobrych zachowań   ––––––––––––––––––––––––  34
          Link do wiedzy
          E-learning, wideokonferencje, webinaria,
          czyli pozyskiwanie wiedzy z użyciem nowych
          technologii informacyjnych   –––––––––––––––––––––––––––––  36
          2.2  Współtworzenie zasobów sieci   ––––––––––––––––––––  38
          2.3  Podróże z internetową mapą 3D   –––––––––––––––––––  41
          2.4  Korzystanie z możliwości chmury internetowej.
             Praca w Office 365    ––––––––––––––––––––––––––––––––  46
          Podsumowanie działu 2    ––––––––––––––––––––––––––––––––  51
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10