Page 200 - 882469_Supersmyki metodyka cz1 B 5-latek
P. 200

Październik, tydzień 4                      Jaki plan na jesień mają zwierzęta?


        Dzień 5                                                               Pan Jeż
        Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

           I.  Iskierka przyjaźni – zabawa powitalna.                   IV.2, IV.7
             Igiełkowa sztuka – zabawa twórcza.                         IV.13
             Ćwiczenia poranne – zestaw nr 8.                           I.5
           II.1. Jeż – zajęcia plastyczne. Cel: rozwijanie umiejętności plastycznych.  IV.8
             Turlać się jak kasztan – zabawa ruchowa.                   I.5
           2.  Jeż w języku polskim – wzbogacanie zasobu językowego. Cel: rozwija- IV.2
             nie mowy.
             Zabawy na świeżym powietrzu: rysowanie patykiem na piasku; Coś zie- I.5
             lonego… –  zabawa bieżna; Toczące się przedmioty – zabawa badawcza.
           III.  Śpiew zbiorowy i indywidualny piosenki Jesienna zagadka.   IV.7
             Przypomnienie zabaw muzycznych z całego tygodnia.          IV.7
             Na dywanie siedzi jeż… – zabawa ruchowa.                   I.5
             Ewaluacja działań realizowanych w bieżącym tygodniu.       III.5, IV.1, IV.2
             Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.            I.6

        Cele główne
         •  rozwijanie umiejętności plastycznych,
         •  rozwijanie mowy.
        Cele operacyjne
        Dziecko:
         •  wykonuje przestrzenną pracę plastyczną,
         •  wzbogaca zasób językowy o pojęcia i zwroty: jeżowiec, najeżyć się, ostrzyc się na jeża.
        Rozwijane kompetencje kluczowe:
         •  w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
         •  w zakresie świadomości i ekspresji kulturalnej.
        Środki dydaktyczne: zapałki lub patyczki, tacka, 3 koszyki, dwa zestawy zdjęć przedstawiają-
        cych: owady, jabłka, gruszki, dżdżownice, pisklaki, jaja, małe węże, królika, szyszki; tamburyn,
        klej, kasztan, orzech, piłka, kulka papieru, piłka pingpongowa, kartka z bloku technicznego,
        nożyczki, klej, wyprawka, karta nr 9, karta Supersmyka, naklejki, piosenka Jesienna zagadka,
        odtwarzacz CD.
                                         Przebieg dnia

                                              I
           • Iskierka przyjaźni  – zabawa powitalna (przewodnik, s. 178).
           • Igiełkowa sztuka – zabawa twórcza.
           Zapałki lub patyczki, tacka.
           Chętne dzieci wysypują na tacki garść zapałek i przyglądają się wzorowi, który powstał –
           próbują go nazwać.
           • Ćwiczenia poranne – zestaw nr 8 (przewodnik, s. 179).








        198
   195   196   197   198   199   200   201   202   203   204