Page 205 - 882540_Super_Smyki_5-lat_B_cz_2_metodyka_A
P. 205

Który żywioł jest najważniejszy?                           Grudzień, tydzień 4


          Dzień 5                                                       Cztery żywioły
          Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

            I.  Sznurki – zabawa powitalna.                                I.5
              Który to żywioł? – zabawa słuchowa.                          IV.2
              Ćwiczenia poranne – zestaw nr 16.                            I.5
            II.1.   Mój ulubiony żywioł – praca plastyczna. Cel: ekspresja twórcza.  IV.8
              Walka żywiołów – zabawa ruchowa.                             I.5
            2.  Wyścig żywiołów – gra dydaktyczna. Cel: podsumowanie wiedzy doty- IV.13
              czącej żywiołów.
              Zabawy na świeżym powietrzu: W którą stronę wieje wiatr? – zabawa od- I.5
              dechowa, Fosa – zabawa badawcza.
            III.  Śpiew zbiorowy i indywidualny piosenki Żywioły.          IV.7
              Przypomnienie zabaw muzycznych z całego tygodnia.            IV.7
              Jaki to żywioł? – zagadki słowne.                            IV.2
              Ewaluacja działań realizowanych w bieżącym tygodniu.         III.5, IV.1, IV.2
              Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.              IV.8, IV.19

          Cele główne
          •  ekspresja twórcza,
          •  podsumowanie wiedzy dotyczącej żywiołów.
          Cele operacyjne
          Dziecko:
          •  tworzy pracę plastyczną inspirowaną czterema żywiołami,
          •  systematyzuje wiedzę o żywiołach, grając w grę planszową.
          Rozwijane kompetencje kluczowe:
          •  w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
          •  matematyczne oraz w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii.
          Środki dydaktyczne: piłka, farba, woda, pędzle, słomki, klej, piasek, węgiel, pompka, kredki
          pastelowe, kartki, papierowe talerze, piłki w 4 kolorach: niebieskim, zielonym, czerwonym,
          żółtym; kartki w 4 kolorach: niebieskim, zielonym, czerwonym, żółtym; kostka do gry; pionki,
          bańki mydlane, łopatki, woda, wyprawka, karta 36, karta Supersmyka, naklejki, karty pracy,
          cz. 2, s. 49, nagranie odgłosów deszczu – od małego do dużego (płyta CD), piosenka Żywioły
          (płyta CD), odtwarzacz CD.
                                          Przebieg dnia
                                               I
            • Sznurki – zabawa powitalna (przewodnik, s. 185).
            • Który to żywioł? – zabawa słuchowa.
            Nagranie odgłosów deszczu – od małego do dużego, odtwarzacz CD.
            Dzieci wysłuchują nagrania i starają się na podstawie dźwięku odgadnąć, jaki żywioł został
            zaprezentowany.
            • Ćwiczenia poranne – zestaw nr 16 (przewodnik, s. 186).






                                                                                  203
   200   201   202   203   204   205   206   207   208