Page 62 - 891832_Strefa_P_cz-1_Metodyka
P. 62

Wrzesień



           W tym scenariuszu N. może wykonać dodatkową aktywność, wykorzystując bloczki do two-
           rzenia kodu, kratownicę oraz obrazki przedstawiające: samochód, garaż, znaki zakazu wjazdu.
           Podczas tej aktywności dziecko może stworzyć swoją własną drogę i zakodować ją kolorami.
           Podczas realizacji dodatkowych aktywności z bloczkami i kratownicą, w poleceniu ze znale-
           zieniem najkrótszej drogi samochodu do garażu, okaże się, że jest ich kilka. Oznacza to, że
           zadanie ma kilka rozwiązań i wszystkie są dobre. Ważne, aby N. nawiązał do tego, że w życiu
           będzie podobnie. Czasami będzie kilka rozwiązań i wszystkie będą dobre. To ważna lekcja
           dla naszych podopiecznych. Uczy ona szukania różnych rozwiązań i otwartości umysłu.
           • Lewa – prawa – ćwiczenia doskonalące orientację w schemacie własnego ciała.
           Dzieci stoją w rozsypce i wykonują polecenia N.:
           − Podnieś prawą rękę do góry.
           − Podnieś lewą rękę do góry.
           − Stań na prawej nodze.
           − Stań na lewej nodze.
           − Dotknij ramienia osoby, która jest po twojej prawej stronie.
           − Dotknij dłoni osoby, która jest za tobą.
           − Dotknij głowy osoby, która stoi przed tobą.
           Dzieciom, które mają trudność z określeniem schematu własnego ciała, można założyć na
           lewą rękę frotkę lub zawiązać na lewej ręce wstążkę.
           • Zabawa z przeszkodami – ćwiczenia utrwalające umiejętność określania kierunków ruchu.
           N. wprowadza dzieci w fabułę zabawy. Mówi im, że będą ćwiczyć ostrożność. Jest ona
           bardzo ważna podczas poruszania się po drogach i chodnikach. Ale jest również ważna
           podczas poruszania się po sali przedszkolnej. N. wyznacza linie – startu i mety. Następnie
           wybiera 5 dzieci, które będą przeszkodami. Siadają one w siadzie skrzyżnym, w wyznaczo-
           nych miejscach na trasie. Spośród pozostałych dzieci wybiera jedno dziecko, które będzie
           kierowcą. Dzieci ustawiają się gęsiego za kierowcą. Jego zadaniem jest bezpiecznie prze-
           wieźć pasażerów między przeszkodami. Podczas poruszania się kierowca używa komend:
           skręcamy w prawo/ w lewo (podnosi jednocześnie odpowiednią rękę).
           N. może wykorzystać jako przeszkody nie tylko dzieci, ale również klocki, zabawki przed-
           szkolne itd.

          Strefa przedszkolaka. Kodowanie, s. 4  Strefa przedszkolaka. Kodowanie, s. 4
           Polecenie:                            Polecenia:

            − Jaką drogą powinien przejechać samo- − Jaką drogą powinien przejechać samo-
           chód, aby znaleźć się w garażu? Zakoduj   chód, aby znaleźć się w garażu? Zako-
           dwie różne drogi za pomocą kolorów    duj trzy różne drogi za pomocą kolorów
           umieszczonych na kołach. Pamiętaj, że sa-  umieszczonych na kołach. Pamiętaj, że sa-
           mochód nie może poruszać się po polach   mochód nie może poruszać się po polach
           ze znakiem zakazu. Rozwiązania narysuj   ze znakiem. Rozwiązania  narysuj w wy-
           w wyznaczonych miejscach.             znaczonych miejscach.

           Podczas pracy z kartami mogą zostać wykorzystane bloczki do tworzenia kodu (kolorowe
           puste bloczki oraz bloczki ze strzałkami), kratownica oraz obrazki do kodowania.






        60
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67