Page 102 - 882469_Supersmyki metodyka cz1 B 5-latek
P. 102

Wrzesień, tydzień 4                        Kiedy Pani Jesień obchodzi urodziny?


        Dzień 4                                                 Jesienne eksperymenty
        Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

           I.  Części ciała – zabawa powitalna.                         IV.2, IV.7
             Wymień pięć… – zabawa słowna.                              IV.2
             Zeszyt Supersmyka – rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej.  I.7
             Ćwiczenia poranne – zestaw nr 4.                           I.5

           II.1. Jesienne eksperymenty – zabawy badawcze. Cel: rozwijanie aktywności  IV.13
             badawczej.
             Skoczny kasztan – zabawa matematyczna.                     IV.14
           2.  Ćwiczenia gimnastyczne – zestaw nr 2. Cel: rozwijanie sprawności fi- I.8
             zycznej.
             Zabawy na świeżym powietrzu: Kto dalej – zabawa rzutna; swobodne  I.5, IV.18
             obserwacje zmian zachodzących w przyrodzie.
           III.  Utrwalnie melodii piosenki Jedzie jesień.              IV.7
             Zaśpiewaj tak jak ja – ćwiczenia umiejętności śpiewu z różnym natęże- IV.7
             niem dźwięku.
             Domino liczbowe – zabawy z liczbami.                       III.5, III.9
             Nadjeżdża jesień – połączenie opowiadania z muzyką.        IV.19
             Jesienne kompozycje – praca zespołowa.                     IV.8, IV18
             Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.            I.6
        Cele główne
         •  rozwijanie aktywności badawczej,
         •  rozwijanie sprawności fizycznej.
        Cele operacyjne
        Dziecko:
         •  wykonuje eksperyment,
         •  wykonuje zestaw ćwiczeń gimnastycznych.
        Rozwijane kompetencje kluczowe:
         •  matematyczne oraz kompetencje w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii.
        Środki dydaktyczne:  piłka, słoik, karteczki, czerwony liść, moździerz, talerz, papierowe
        ręczniki, aceton, zalaminowane liście czerwony i żółty, zielony marker suchościeralny, gąb-
        ka,  jabłko, marchewka, gruszka, ziemniak, burak, dynia, folia aluminiowa, karteczki w sześciu
        kolorach, tacki, opaska na oczy, kasztany, krzesła, marker, kartki z bloku technicznego, maza-
        ki, jabłko, marchewka, gruszka, ziemniak, burak, dynia, folia aluminiowa, karteczki biurowe
        w sześciu kolorach, tacki, opaska na oczy, karty pracy, cz. 1, s. 32–33, Zeszyt Supersmyka, s. 8.
                                         Przebieg dnia
                                              I
           • Części ciała – zabawa powitalna (przewodnik, s. 85).
           • Wymień pięć… – zabawa słowna.
           Piłka.
           Dziecko, które otrzyma piłkę, ma za zadanie rozwinąć kategorię podaną mu przez po-
           przednika. Gdy wykona zadanie, wybiera nową kategorię i przekazuje piłkę. Np.: Wymień 5
           owoców, …warzyw, …kolorów, …imion, … zwierząt, które mają pióra.


        100
   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107