Page 23 - 892402_Funtime A+B metodyka
P. 23

6
          Zabawa ruchowa  Stop!                                                  1–5
          •  Przygotuj pięć Kart obrazkowych, pokaż je dzieciom i nazywaj: It’s Ella/… /It’s a squirrel/…
           Złóż je i trzymając wizerunkami do dołu, podaj jednemu dziecku stojącemu obok Ciebie.
          •  Odtwórz uniwersalny utwór muzyczny I Can Dance i poproś dzieci, aby słuchały muzyki,
           poruszały się w jej takt i jednocześnie przekazywały sobie w kole z rąk do rąk zestaw kart:
           Listen to the song and pass the cards.
          •  Zatrzymaj nagranie i poproś dziecko, które aktualnie trzyma karty, o odkrycie jednej
           z nich, nazwanie, a następnie o odłożenie jej na środek.
          •  Kontynuuj zabawę do momentu, aż wszystkie karty zostaną umieszczone na środku
           kręgu.

                Pomysły na dodatkowe aktywności ruchowe lub Zabawy manipulacyjno-
                            -sensoryczne znajdziesz w Banku gier i zabaw.

                                       D. Table time
          Rymowanka organizacyjno-porządkowa                                       5
          •  Włącz nagranie utworu Table Time Rhyme i wypowiadaj treść rymowanki, obrazując ją
           ruchem.
          •  Rozdaj dzieciom Karty pracy i poproś, aby usiadły przy stolikach.

                                                                                   5
           Table Time Rhyme
             Sit down here. <pójście w stronę stolików, wskazanie na krzesełka>
             One, two, three. <odliczanie na palcach>
             Sit down here <wskazanie krzesełek>
             And listen to me! <wskazanie ucha>

          Karty pracy s. 2                                                        s. 2
          Rozwijanie spostrzegawczości  oraz utrwalenie  graficznych reprezentacji  słów kluczo-
          wych. Stymulowanie wypowiadania się w języku obcym.
          •  Poproś dzieci o otwarcie Kart pracy na stronie 2: Open your books at page two. Zaprezen-
           tuj odpowiednią stronę w książce.
          •  Zwróć uwagę dzieci na ilustrację i zachęć je do nazywania obiektów. Wskaż na jedno
           z miejsc, w którym znajduje się ukryta grafika i rozłóż ręce na boki w geście niewiedzy:
           Look! What is it? I don’t know.
          •  Pokaż dzieciom magiczną folię i opisz ją w kilku słowach: Look here! It’s a magic foil. It’s red.
           Przyłóż do czerwonego pola folię i pokaż dzieciom, że dzięki zastosowaniu folii mogą
           zobaczyć, co ukrywa się w okienku: It's a squirrel/frog/teacher/…
          •  Poproś dzieci, aby użyły folii i rozpoznały ukryte grafiki, a następnie połączyły je z od-
           powiednimi bohaterami na głównej ilustracji. Narysuj palcem linię łączącą obie grafiki:
           Match. Przy kolejnych grafikach do odkrycia zadawaj pytanie z udawaną niewiedzą:
           What is it? i zachęcaj dzieci, aby samodzielnie odpowiadały.




                                              21
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28