Page 36 - 883498_Kolorowe Karty metodyka BB+ cz1
P. 36

Wrzesień, tydzień 1                                         W przedszkolu



           − Złóż i sklej je według wzoru.
           − Z kartki wytnij małą figurkę dziecka lub zwierzątka i umieść ją na huśtawce.
           • Plac zabaw − wykonanie pracy plastycznej.
           Wyprawka B+, karta A, nożyczki, kredki lub flamastry, dwa patyczki do lodów, klej.
           Polecenia:
           − Pokoloruj rysunki placu zabaw i piłek.
           − Odetnij część karty wzdłuż linii.
           − Wypchnij piłki i nacięcia na trawie.
           − Przyklej każdą piłkę do patyczka.
           − Włóż patyczek z piłką plażową od tyłu do górnego nacięcia, a patyczek z piłką nożną do
           dolnego nacięcia tak, żeby wystawały tylko piłki. Przesuwaj nimi.
           • Zorganizowanie wystawy prac.
           • Świetna zabawa na placu zabaw – zabawa ruchowa.
           Dzieci naśladują czynności wykonywane na placu zabaw: zabawę na równoważni, huśta-
           nie na huśtawce, zabawę na bujaku itd.
           Zajęcia 2. Zabawy na placu zabaw – zajęcia z elementami kodowania.
           • Idziemy na plac zabaw – ćwiczenia rozwijające orientację przestrzenną.
           Zestaw do kodowania, kratownica, obrazki do kodowania (chłopiec lub dziewczynka,
           bramka do gry w piłkę nożną), kolorowe bloczki.
           Podczas realizacji zajęć N. może zapoznać dzieci z bloczkami do tworzenia kodu (koloro-
           we bloczki oraz bloczki ze strzałkami), matą do kodowania oraz obrazkami do kodowania,
           które są częścią zestawu. Zasady tworzenia kodu są zawsze takie same: bloczek z napisem
           START rozpoczyna kod, a bloczek z napisem STOP go kończy. Bloczki można łączyć z obu
           stron, tworząc kod za pomocą strzałek lub za pomocą kolorów.
           Dzieci układają przed sobą kratownice, obrazki do kodowania (chłopca lub dziewczynkę,
           bramkę do gry w piłkę nożną) oraz kolorowe bloczki. Jeden zestaw N. zostawia dla siebie.
           W dowolnych miejscach na kolorowej macie układa przygotowane obrazki. Mówi dzie-
           ciom, że za pomocą kolorowych pustych bloczków przedstawi trasę od chłopca lub dziew-
           czynki do bramki. Pod matą układa bloczki z napisami START i STOP, a pomiędzy nimi – ko-
           lorowe bloczki.
           Dzieci mogą ćwiczyć umiejętność posługiwania się kolorowymi bloczkami, układając ob-
           razki w różnych miejscach.
           • Zakodowana trasa – rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej.
           Szarfy.
           N. układa na dywanie szarfy. Pokonuje dowolną trasę, skacząc obunóż od szarfy do szarfy.
           Zadaniem dzieci jest zapamiętanie trasy, jaką przebył N. i jej odtworzenie. Dziecko, które
           się pomyli, wraca na koniec kolejki.
           • Budowanie wieży według instrukcji – zabawa z kodowaniem.
           Klocki.
           Dzieci siedzą na dywanie, przed nimi leżą w rozsypce kolorowe klocki. N. podaje instrukcję,
           a dzieci, słuchając jej, budują wieżę z klocków. N. mówi: Weź 3 pojedyncze klocki jednego
           koloru. Ułóż je jeden obok drugiego. Weź 2 pojedyncze klocki innego koloru. Ułóż je na klockach
           tak, by ustawić je na łączeniach. Weź 2 klocki tego koloru, co podstawa twojej wieży. Zbuduj
           maszt, stawiając jeden klocek na drugim. Dołącz maszt do wieży, ustawiając go pośrodku.
           • Pchełki – zabawa ruchowa z elementami kodowania.
           Dzieci stoją w rozsypce na dywanie. N. stoi tyłem do nich. Gdy N. wyciągnie w bok lewą
           rękę, zadaniem dzieci jest wykonanie półobrotu w lewo, podskakując. Gdy N. wyciągnie
           w bok prawą rękę, dzieci mają wykonać półobrót w prawo.

        34
   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41