Page 214 - 882552_Super_Smyki_6-lat_B _cz_2_Metodyka_02-III-2021
P. 214

Grudzień, tydzień 4                            Który żywioł jest najważniejszy?


           Historia:
           Rodzice wraz z Olą byli w sklepie. Teraz wracają do domu z torbami pełnymi zakupów. Ola bar-
           dzo chciała pomóc rodzicom i też niesie jedną torbę. Mama martwi się, że torba jest za ciężka
           dla dziewczynki. Pyta: Olu, czy ta torba nie jest dla ciebie za ciężka? Ola odpowiada: Ależ skąd,
           mamo! Ta torba...
           A) waży tyle co mucha.
           B) jest lżejsza od powietrza.
           • Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.

        Dzień 5                                                        Cztery żywioły

        Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

           I.  Iskierka przyjaźni – zabawa powitalna.                     III.9, IV.2
             Cztery żywioły – zabawa ruchowa.                             I.5
             Masa solna – przygotowanie do pracy plastycznej.             IV.11
             Ćwiczenia poranne – zestaw nr 16.                            I.5
           II.1. W artystycznym żywiole – zajęcia plastyczne. Cele: rozwijanie ekspresji  IV.8
             twórczej, eksperymentowanie z materiałami plastycznymi.
             Bieg żywiołów – zabawa ruchowa.                              I.5
           2.  Wyścig żywiołów – gra dydaktyczna. Cel: utrwalenie wiedzy dotyczącej  IV.1, IV.2, IV.18
             żywiołów.
             Zabawy na świeżym powietrzu: Rozmowa gestami – zabawa ruchowa;  I.5, IV.18
             Głowa do góry – obserwacja nieba.
          III.  Śpiew – zbiorowy i indywidualny – piosenki Szkoła dla żywiołów.  IV.7
             Przypomnienie zabaw muzycznych z całego tygodnia.            IV.7
             Ewaluacja działań realizowanych w bieżącym tygodniu.         III.5, IV.1, IV.2
             Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.              I.6

        Cele główne
         •  rozwijanie ekspresji twórczej,
         •  eksperymentowanie z materiałami plastycznymi,
         •  utrwalenie wiedzy dotyczącej żywiołów.

        Cele operacyjne
        Dziecko:
         •  tworzy pracę plastyczną inspirowaną czterema żywiołami,
         •  eksperymentuje z wykorzystaniem wybranych materiałów plastycznych,
         •  korzysta z wiedzy dotyczącej czterech żywiołów (w grze planszowej).
        Rozwijane kompetencje kluczowe:
         •  w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
         •  matematyczne oraz kompetencje w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii.
        Środki dydaktyczne: naklejki wycięte z kolorowego papieru samoprzylepnego w kolorach:
        czerwonym, niebieskim, brązowym, białym, tamburyn, kuwety (miski) do mieszania masy
        solnej, 2 kilogramy mąki, 2 kilogramy soli, letnia woda w naczyniu, farba w kolorach czerwo-
        nym i brązowym, zdjęcia mandali (pozyskane przez N.), masa solna w kolorach czerwonym
        i brązowym, patyczki do szaszłyków, patyczki po lodach, taśma dwustronna, kartki formatu
        A4 w kolorze niebieskim, chusteczki higieniczne, koła wycięte z kartonu (wielkości dużego

        212
   209   210   211   212   213   214   215   216   217   218   219