Page 106 - 881908_ODKRYWAM_SIEBIE_A_cz_2
P. 106

Luty, tydzień 2                                               Baśniowy świat
          Dzień 3                                                  Śpiewamy o baśniach
          Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

          I.  Ćwiczenia analizy i syntezy wzrokowej − składanie w całość pociętego  IV 9
             obrazka przedstawiającego królową lub króla.
              Rysowanie drogi rycerza do zamku. Określanie, kto mieszka w zamku.  IV 8
              Zabawa ruchowa z elementem czworakowania Przejdź przez tunel.  I 5
          II.  Zabawy przy piosence Baśnie. Cel: umuzykalnianie dzieci.   IV 7
              Zabawy na świeżym powietrzu: zabawa ruchowa Jestem duży – jestem  I 4, I 5
             mały, zabawa orientacyjno-porządkowa Idą dzieci.
          III. Zabawa Czarodziejski smok.                                 IV 1
              Zabawa ruchowa z elementem czworakowania Przejdź przez tunel.  I 5
              Zabawy dowolne w wybranych kącikach.                        I 6

          Cel główny:
             − umuzykalnianie dzieci.

          Cel operacyjny:
          Dziecko:
             − porusza się rytmicznie przy piosence.
          Rozwijane kompetencje kluczowe:
             − w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
             − matematyczne oraz kompetencje w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii,
             − osobiste, społeczne i w zakresie umiejętności uczenia się,
             − w zakresie świadomości i ekspresji kulturalnej.

          Środki dydaktyczne: piosenka Baśnie, obrazki przedstawiające królową lub króla, pocięte na
          części, kolorowe szyfonowe chustki, nagranie szybkiej
          melodii i wolnej melodii, obręcze, papierowe (bibułko-
                                                          Narysuj drogę rycerza do zamku. Kto może mieszkać w tym zamku?
          we) piórka, pudełko, tamburyn, karta pracy, cz. 2, nr 5.
                          Przebieg dnia
                                I
            • Składanie w całość pociętego obrazka przedstawia-
            jącego królową lub króla (ćwiczenie analizy i synte-
            zy wzrokowej).
            Obrazki przedstawiające królową lub króla, pocięte
            na części.
            • Karta pracy, cz. 2, nr 5.
             − Rysujcie drogę rycerza do zamku. Kto może miesz-
            kać w tym zamku?
            • Zabawa ruchowa z elementem czworakowania Przejdź
            przez tunel (przewodnik, cz. 2, s. 101).




                                                                            koordynacja wzrokowo-ruchowa, mowa  5

          106
   101   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111