Page 203 - 882928_ATC_MET_Kl-1_Cz-1
P. 203

Tytuł bloku 7: Domowe pielesze

          1. Tu mieszkam                        Edukacja muzyczna: O szyby dzwoni jesienny
          2. Moje miejsce                       deszcz
          3. Skąd się biorą domy?               Edukacja plastyczna: Domek dla krasnoludka
          4. Domy marzeń                        Scenariusze zajęć z wychowania fizycznego:
                                                22, 23, 24.
                                           Nacobezu
          Uważnie słucham poleceń i pracuję najlepiej, jak potrafię. Opowiadam o tym, co to jest dom, kto
          w nim mieszka i jakie są rodzaje domów. Wiem, jaką rolę odgrywa posiadanie domu w życiu człowie-
          ka. Znam zawody: architekt, murarz, dekorator. Znam litery: D, d, Y, y, i wiem, jak je pisać. Czytam tekst
          – na głos i po cichu. Wykonuję rysunek do przeczytanego tekstu. Układam i piszę wyrazy z poznanych
          liter. Piszę zdania. Znam liczbę 6 i potrafię zapisać cyfrę 6. Rozkładam liczbę 6 na składniki. Wykonu-
          ję obliczenia pieniężne w zakresie 6 zł. Odróżniam liczby parzyste od liczb nieparzystych. Układam
          tangram, rozwiązuję sudoku i koduję. Współpracuję w parze albo w zespole. Poruszam się zgodnie
          z rytmem. Układam i gram prosty akompaniament do rytmizowanego tekstu. Tworzę przestrzenne
          prace plastyczne z wykorzystaniem rolki. Sklejam elementy wycięte z papieru.
                                   Zabawy rozpoczynające zajęcia
          Usiądź, gdy usłyszysz…
          U. siedzą w kręgu. Kładą się na plecach i zamykają oczy. N. szeptem sylabizuje/głoskuje kolejno imio-
          na wybranych U. Wszyscy U., którzy usłyszeli swoje imię, otwierają oczy i siadają w siadzie skrzyżnym.
          Jeż
          U. siedzą w kręgu. Wybrany U. wchodzi do środka, a pozostali rytmizują tekst: Na dywanie siedzi jeż.
          Co on robi, to my też. Co zrobisz, jeżyku w kolczastym płaszczyku? U. jako jeż wykonuje różne gesty.
          Pozostali U. go naśladują.
                                        Zabawy ruchowe
          Gąski, gąski, do domu!
          N. wydziela miejsce, w którym mieszkają gąski. Następnie wybiera dwóch chętnych U., którzy będą
          wilkami. Pozostali U. swobodnie biegają w różnych kierunkach. N. stoi w miejscu, gdzie jest dom. Woła
          gąski, a one odpowiadają.
          N.: – Gąski, gąski, do domu!
          U.: – Boimy się!
          N.: – Kogo?
          U.: – Wilka złego!
          N.: – A gdzie on jest?
          U.: – Za górami, za lasami, ostrzy zęby pazurami.
          N.: – Gąski, gąski, do domu!
          Po wypowiedzeniu dialogu U. jako wilki próbują złapać gąski, gdy te jak najszybciej biegną w kierun-
          ku N. Gąska złapana przez wilka odchodzi na chwilę na bok i odpoczywa. Zabawę można powtarzać
          kilka razy.
          Królowie i zamki
          U. dobierają się w trójki. Dwóch z nich łapie się za ręce, tworząc zamek, a trzeci jest królem i wchodzi
          do środka. U., którzy pozostaną bez trójki, będą wypowiadać hasła rozpoczynające zabawę. Są trzy
          hasła:
          1. Królowie! – wszyscy U. zmieniają miejsce, szukają nowych zamków (również ci, którzy wypowiadają
          hasła).
          2. Zamki! – U., którzy trzymali się za ręce, zmieniają pary.
          3. Trzęsienie ziemi! – U. dobierają się w nowe trójki.
          O zakończeniu zabawy decyduje N. Można bawić się przy muzyce.




                                                                                        201
   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207   208