Page 140 - 882469_Supersmyki metodyka cz1 B 5-latek
P. 140

Październik, tydzień 2                             Kto może być nauczycielem?


           • Pan Cyferka, Pani Mikstura – zabawa językowa.
           N. wyjaśnia, że nauka jest bardzo szerokim zagadnieniem, bo uczyć możemy się właściwie
           wszystkiego. Zadaniem dzieci jest wymyślić, jakie nazwisko mógłby nosić fikcyjny nauczy-
           ciel, np.:
           – trener gry w piłkę nożną,
           – od zajęć plastycznych,
           – uczący mycia zębów.
           • Zeszyt Supersmyka – rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej.
           Zeszyt Supersmyka, s. 12.
           Polecenie:
           − Rysuj kwiaty i serca po śladach. Pokoloruj rysunek.
           • Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.



        Dzień 2                                                 Chcę być nauczycielem
        Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

           I.  Dzień dobry, dzieci – zabawa powitalna.                    IV.2, IV.7
             Czego nauczyła się…? – zabawa twórcza.                       IV.13
             Zeszyt Supersmyka – ćwiczenia grafomotoryczne.               I.7, I.9, IV.8
             Ćwiczenia poranne – zestaw nr 6.                             I.5
           II.1.  Chcę być nauczycielem – odkrywanie zapisu cyfrowego liczby 2. Cel: od- IV.5, IV.15
             krywanie zapisu cyfrowego liczby 2, poznawanie zawodu nauczyciela.
             Liczymy zęby – zabawa logopedyczna.                          IV.2
           2.  Ćwiczenia gimnastyczne – zestaw nr 3. Cel: rozwijanie sprawności fizycznej. I.8
             Zabawy na świeżym powietrzu: Odszukaj to, o czym mówię – obserwacje  I.5, III.5, IV.18
             przyrodnicze; dowolne zabawy z wykorzystaniem sprzętu znajdującego
             się w ogrodzie przedszkolnym.
           III.  Utrwalenie refrenu piosenki Dzień Nauczyciela. Nauka pierwszej zwrotki  I.5, IV.7
             piosenki
             Wesoła zabawa – rozwijanie koordynacji słuchowo-ruchowej.    IV.7
             Pary – zabawa ruchowa.                                       I.5
             Słowo do pary – tematyczna zabawa improwizacyjna.            IV.I
             Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.              I.6

        Cele główne
         •  odkrywanie zapisu cyfrowego liczby 2,
         •  poznawanie zawodu nauczyciela,
         •  rozwijanie sprawności fizycznej.

        Cele operacyjne
        Dziecko:
         •  rozpoznaje cyfrę 2,
         •  wie, czym zajmuje się nauczyciel,
         •  aktywnie uczestniczy w ćwiczeniach gimnastycznych.






        138
   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144   145