Page 180 - 882469_Supersmyki metodyka cz1 B 5-latek
P. 180

Październik, tydzień 4                      Jaki plan na jesień mają zwierzęta?


        Dzień 1                                                    Spiżarnia wiewiórki
        Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

           I.  Iskierka przyjaźni – zabawa powitalna.                   IV.2
             Ptaki do gniazda – zabawa orientacyjno-porządkowa.         I.5, IV.7
             Ćwiczenia poranne – zestaw nr 8.                           I.5
           II.1. Słuchanie opowiadania Moniki Sobkowiak Pasjonat i miłośnik ptaków.  IV.2, IV.5, IV.18
             Cel: rozwijanie mowy, rozwijanie wiedzy na temat jesiennych zwycza-
             jów zwierząt.
             Od orzecha do orzecha – zabawa ruchowa.                    I.5
           2.  Odkrywanie litery m, M. Cel: budzenie zainteresowania literami.  IV.2, IV.4
             Zabawy na świeżym powietrzu: Ukryte zapasy – zabawa bieżna, Bańki  I.5, III.5
             na wietrze – zabawa oddechowa; Wiewiórki do dziupli – zabawa bieżna.
           III.  Jesienna zagadka – zapoznanie z piosenką tygodnia.     IV.7
             Dokończ zdanie – zabawa językowa.                          IV.5, IV.6
             Kto dalej – zabawa ruchowa.                                I.5
             Zeszyt Supersmyka – rozwijanie sprawności manualnej.       I.7
             Zabawy w wybranym kąciku zainteresowań.                    I.6
        Cele główne
         •  rozwijanie mowy,
         •  rozwijanie wiedzy na temat jesiennych zwyczajów zwierząt,
         •  budzenie zainteresowania literami.
        Cele operacyjne
        Dziecko:
         •  wypowiada się na podstawie wysłuchanego tekstu,
         •  wie, że zwierzęta adaptują się do zmieniających się pór roku,
         •  poznaje literę m, M w toku zabaw.
        Rozwijane kompetencje kluczowe:
         •  w zakresie rozumienia i tworzenia informacji.
        Środki dydaktyczne: trójkąt, szarfy, tamburyn, zdjęcia przedstawiające miejsca w sali lub
        w przedszkolu, orzechy, 3 koszyki, obrazki przedstawiające przedmioty rozpoczynające się
        głoskami: o, a, m; tacki, liście, patyki, piasek, sznurki, miarki drewniane, skakanki, plastelina,
        karteczki biurowe z literami m, M, w różnych kolorach; nagranie dowolnej muzyki, kaszta-
        ny, miska z ciepłą wodą, płyn do mycia naczyń, gliceryna lub gotowe bańki mydlane, opaski
        w trzech kolorach, bębenek, butelka, papierowa taśma, ołówek, karty pracy, cz. 1, s. 59–60,
        Zeszyt Supersmyka, s. 18, tablica demonstracyjna nr 2, piosenka Jesienna zagadka (płyta CD),
        odtwarzacz CD.
                                         Przebieg dnia
                                              I
           • Iskierka przyjaźni – zabawa powitalna.
           Dzieci siedzą w kole, trzymając się za ręce. Wybrana osoba rozpoczyna zabawę i wypowia-
           da słowa tradycyjnej rymowanki:
           Iskierkę przyjaźni puszczam w krąg,
           niech powróci do mych rąk.

        178
   175   176   177   178   179   180   181   182   183   184   185