Page 187 - 882540_Super_Smyki_5-lat_B_cz_2_metodyka_A
P. 187

Który żywioł jest najważniejszy?                           Grudzień, tydzień 4


          Dzień 1                                                                Ogień
          Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej

            I.  Sznurki – zabawa powitalna.                                 IV.2
              Ogień – woda – ziemia – powietrze – zabawa orientacyjno-porządkowa.  I.5
              Ćwiczenia poranne – zestaw nr 16.                             I.5
            II.1.  Słuchanie opowiadania Barbary Szelągowskiej Cztery żywioły. Cel: rozwi- IV 2, IV.5
              janie mowy.
              Trafić w żywioł – zabawa ruchowa.                             I.5
            2.  Żywioł – ogień – eksperymenty. Cel: zapoznanie z ogniem jako żywiołem  IV.1, IV.2,
              i jego rolą w życiu człowieka.                                IV.13
              Zabawy na świeżym powietrzu:  Piłka parzy – zabawa z piłką w kilku   I.5
              wariantach.
            III.  Żywioły – zapoznanie z piosenką tygodnia.                 IV.7
              Domowe ognisko – zabawa językowa.                             IV.2
              Nie zgaś świeczki – zabawa zręcznościowa.                     I.5
              Zeszyt Supersmyka – rozwijanie sprawności manualnej.          I.9, IV.8
              Zabawy dowolne w wybranym kąciku zainteresowań.               I.6
          Cele główne
          •  rozwijanie mowy,
          •  zapoznanie z ogniem jako żywiołem i jego rolą w życiu człowieka.
          Cele operacyjne
          Dziecko:
          •  słucha opowiadania i wypowiada się na jego temat,
          •  poznaje cechy charakterystyczne żywiołu, jakim jest ogień.
          Rozwijane kompetencje kluczowe:
          •  w zakresie rozumienia i tworzenia informacji,
          •  matematyczne oraz kompetencje w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii,
          •  osobiste, społeczne i w zakresie umiejętności uczenia się.
          Środki dydaktyczne: 15 sznurków o długości ok. 1,5 m (np. sznurówki), obręcze gimnastycz-
          ne w 4 kolorach: żółtym, niebieskim, zielonym, białym; tamburyn, gumka (wstążka), balon
          lub piłka, nagranie dowolnej muzyki, szarfy, zdjęcia (po kilka takich samych) przedstawiające:
          ptaka, samolot, kominek, ognisko, roślinę, świecę, rzekę, deszcz; 4 symbole żywiołów, taśma
          papierowa, piłka, arkusz szarego papieru, napis OGIEŃ, materiały piśmiennicze, 3 słoiki róż-
          nej wielości, 3 świeczki typu tealight, zapalniczka, przeźroczysta miska z wodą, przeźroczysta
          szklanka, marker, tablica, rurki różnej grubości, piłki różnej wielkości (najlepiej żółte), karty pra-
          cy, cz. 2, s. 43–44, wyprawka, karta 14, Zeszyt Supersmyka, s. 40, tablica demonstracyjna nr 44,
          nagranie melodii o zmiennym tempie (płyta CD), piosenka Żywioły (płyta CD), odtwarzacz CD.
                                          Przebieg dnia
                                               I
            • Sznurki – zabawa powitalna.
            15 sznurków o długości ok. 1,5 m (np. sznurówki).
            N. miesza ze sobą sznurki. Każde z dzieci chwyta jedną z końcówek. Zadaniem dzieci jest
            rozplątać sznurki tak, aby połączyć się z kolegą trzymającym drugą końcówkę. Po rozpląta-
            niu sznurków para wita się w wybrany sposób.
                                                                                  185
   182   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192