Page 188 - 882540_Super_Smyki_5-lat_B_cz_2_metodyka_A
P. 188

Grudzień, tydzień 4                             Który żywioł jest najważniejszy?


           • Ogień – woda – ziemia – powietrze – zabawa orientacyjno-porządkowa.
           Obręcze gimnastyczne w 4 kolorach: żółtym, niebieskim, zielonym, białym; tamburyn.
           Każde dziecko otrzymuje obręcz gimnastyczną. Jej kolor wyznacza żywioł, którym są dzie-
           ci: ogień (żółty), woda (niebieski), ziemia (zielony), powietrze (biały). N. gra na tamburynie,
           dzieci biegają swobodnie po sali. Podczas przerwy w muzyce dzieci dobierają się w grupy
           tak, aby każdy zespół tworzył inny żywioł.
           • Ćwiczenia poranne – zestaw nr 16.
           Tamburyn, gumka (wstążka), balon lub piłka, nagranie dowolnej muzyki, szarfy, nagranie
           melodii o zmiennym tempie, odtwarzacz CD.
         •  Rozgrzewka.
           Dzieci ustawiają się w parach, na polecenie N.:
           –  skaczą 10 razy jak żabki,
           –  przykucają. N. odlicza od 14 do 0. Dzieci z każdą liczbą powoli wstają, aby na końcu wy-
            skoczyć w górę jak rakieta.
         •  Hop i bęc! – zabawa inhibicyjno-incytacyjna.
           Wariant I
           Dzieci biegają po sali. Na hasło Hop! – klaszczą jeden raz nad głową, na hasło Bęc! – kucają
           i uderzają dłońmi o podłogę.
           Wariant II
           Dzieci maszerują po kole. Na hasło Hop! – odwracają się do kolegi znajdującego się obok
           i klaszczą w jego uniesione do góry ręce. Na hasło Bęc! – przysiadają, kierują twarz do ko-
           legi znajdującego się obok i klaszczą w jego ręce, uniesione na wysokości klatki piersiowej.
         •  Przyjacielski masaż – zabawa relaksacyjna.
           Dzieci ustawiają się w parach. Jedno dziecko leży na plecach, drugie przy nim klęczy i ła-
           godnie je naciska, podszczypuje i masuje poszczególne części jego ciała – w kierunku od
           głowy do stóp. Na sygnał – jedno uderzenie w tamburyn – następuje zmiana pozycji dziec-
           ka leżącego na podłodze – z pleców na brzuch (lub odwrotnie). Dwa uderzenia w tambu-
           ryn oznaczają, że role w parach się odwracają.
         •  Kangurki – zabawa w parach, z elementem skoku.
           Dzieci dobierają się w pary, a N. łączy ich nogi (lewą nogę jednego dziecka i prawą nogę
           drugiego) gumką lub wstążką. Zadaniem dzieci jest podskakiwanie na sygnał N.
         •  Taniec przyjaźni – zabawa w parach.
           Każda para dostaje piłkę lub balon. Dzieci umieszczają piłkę między sobą, zgodnie z pole-
           ceniem N., np. na wysokości czoła, brzucha, kolan, ramion, dłoni. Tańczą w rytmie muzyki.
           Ich zadaniem jest utrzymanie piłki między sobą bez wspomagania się rękami.
         •  Marsz przyjaźni – zabawa w parach.
           Dzieci stoją w parach. N. związuje ze sobą po jednej nodze każdego dziecka z pary. Zada-
           niem pary jest wędrowanie po sali w trakcie słuchania melodii, zgodnie z tempem wolno
           – szybko.















        186
   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192   193