Page 29 - 881915_ODKRYWAM_SIEBIE_A+_cz_3
P. 29

•  Dziewczynki-królewny i chłopcy-królewicze kląskają językiem i naśladują odgłos jazdy na ko-
           niu. Potem prychają jak konie. Przygryzają delikatnie, na przemian, górną wargę, a potem
           – dolną wargę. Rozciągają wargi w szerokim uśmiechu.
        •  Na pożegnanie dziewczynki-królewny i chłopcy-królewicze tańczą w parach przy nagraniu
           spokojnej melodii. Potem kłaniają się sobie tak jak przy przywitaniu.
           • Zabawa orientacyjno-porządkowa Groźny smok.
           Tamburyn.
           N., a potem chętne dziecko, jest groźnym smokiem. Dzieci poruszają się po sali przy dźwię-
           kach tamburynu. Podczas przerwy w grze zatrzymują się i stają w bezruchu. Wtedy na łowy
           wyrusza groźny smok. Kto się poruszy, zostaje groźnym smokiem i przy następnej przerwie
           w grze  polują już razem.

           Zajęcia 2. Moja ulubiona postać baśniowa (bajkowa) – malowanie na kolorowych kartkach.
           • Rundka – Moja ulubiona postać z baśni (lub bajki).
           Dzieci siedzą w kole. Kolejno podają nazwę baśni (bohatera), którą (którego) lubią najbar-
           dziej. (Mogą podawać nazwę bajki na dobranoc, bohaterów filmów dla dzieci...).
           • Zabawa Czaruję.
           N. jest dobrą wróżką, która zamienia dzieci w różne zwierzęta. Dzieci naśladują ruchy
           tych zwierząt, np.: kotów, wilków, wężów, żab... Na końcu dobra wróżka zamienia dzieci
           w grzeczne dzieci.
           • Przygotowanie dłoni do pracy.
           Dzieci za N.:
        •  zaciskają dłonie w piąstki, a potem powoli prostują kolejne palce,
        •  naśladują pisanie na klawiaturze komputera,
        •  klaszczą dłońmi w tempie podanym przez N.,
        •  witają się paluszki obu rąk: kciuk z kciukiem drugiej ręki, wskazujący ze wskazującym…
           • Zapoznanie ze sposobem wykonania prac.
           Kolorowe kartki, pędzle, farby.
           N. rozdaje kolorowe kartki. Zadaniem dzieci jest malowanie baśniowej (bajkowej) postaci
           – ich ulubionej – na kartce położonej w pionie.
           N. przypomina o malowaniu końcem pędzelka, nie naciskaniu, o płukaniu go po skończe-
           niu malowania daną farbą. Zwraca też uwagę na to, aby malowana postać zajmowała jak
           największą część kartki.

           Zabawy na świeżym powietrzu
           • Zabawa ruchowa – Kulig.
           Dwie szarfy.
           Dzieci dobierają się w pary, stają jedno za drugim i podają sobie ręce. Tworzą sanie. Jedną
           parę N. oznacza szarfami. To para, która będzie prowadziła kulig. Sanie jeżdżą po ogrodzie
           w różnych kierunkach. Na hasło: Zbiórka sań, ustawiają się za parą oznaczona szarfami,
           czyli pierwszymi saniami w kuligu. Na hasło: Kulig, sanie ruszają i poruszają się po ogrodzie
           – jedne sanie za drugimi.
           • Zabawa ruchowa – Ogon smoka.
           Dzieci ustawiają się w rzędzie i podają sobie jedną rękę (tak jakby tworzyły węża, smoka).
           Pierwsze dziecko jest głową, a ostatnie ogonem. Smok próbuje złapać swój ogon – pierw-
           sze dziecko próbuje dotknąć ostatniego dziecka. Jeżeli mu się to uda, następuje zmiana
           dzieci stojących na pierwszym i na ostatnim miejscu. Ręce dzieci tworzących smoka muszą
           być cały czas złączone.


                                                                                   29
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34